스케치업 독학 예제 1 - 8
드디어 벽체 올려주기 마지막 시간입니다. 지난 시간까지 벽체와 바닥 천장, 문을 만들어 주었고 이번시간에는 창문을 만든후 벽체 올리기 예제1은 마치도록 하겠습니다.
스케치업 독학 - 천장과 바닥 만들기 2 I 예제 1-7 ( rectangle & push pull )
스케치업 독학 예제 1 - 7 지난번 시간에는 바닥을 만들어주었습니다. 이번에는 똑같은 방식으로 천장을 만들어주려합니다. 지난번 예제를 보고싶으시다면 아래의 링크를 통해 이동해주세요 스
obsession.betterthangood-life.com
혹시 지난번 시간까지 작업한 내용이 궁금하시면 위의 링크를 따라 들어가주세요. 이번 게시글 부터 예제를 따라하고 싶으신 분들이라면 아래의 링크를 다운받으셔서 작업하시면 됩니다. :)
스케치업 독학 예제 1 - 8 서론
지난번 시간에도 Rectangle 도구 Push pull, tags 등 여러가지 도구를 이용해서 천정 바닥 벽체를 만들어 줬습니다. 이번에는 창문을 만들건데 일반적으로 샤시라고 불리는 시스템 창호를 만들어 주려고 합니다. 이번 예제에서는 Component 라는 도구와 material 도구도 사용할 예정입니다.
이제 창문을 뚫으러 가봅싀다~~!!!!
스케치업 독학 예제 1-8
1. 파일 불러오기
- 제가 첨부해드린 파일 또는 지난번 시간까지 작업하셨던 파일을 열어주시면 됩니다.
2. 창문 자리 뚫기
- 우선 작업을 하기 전에 창문을 넣을 곳을 뚫어주려합니다. 창호의 위치는 건물마다 다르지만 커튼을 다 걷었을때 커튼이 창문을 가리지 않아야하기에 소요공간이 필요하고 아파트 같은 곳은 스탠드 에어컨을 두는 경우가 많아 스탠드 에어컨 소요공간을 주곤 합니다. 원룸에 천정형 에어컨이 있음을 가정하고 좌우 상하에 300mm 의 소요공간을 주고 창호를 작업하겠습니다.
사진사진
2-1 : 창문 자리 만들기
1.벽체 더블 클릭하여 그룹 편집모드 진입
2. rectangle 도구(R)로 실외기실 벽 좌측 끝에서 창문 들어갈 곳 우측 하단 사각형 만들기
3. Offset 도구 (F)로 사각형 300만큼 Offset 시키기
4. Push pull 도구(P)로 내부 사각형 밀어주기
*단축키 사용을 생활화 합시다!
◇ 2 - 1 작업영상 ◇
3. 시스템 창호 만들기
- 이제 시스템 창호를 만들 차례입니다. 간단한 모양으로 만들 수 있으나 여러가지 도구를 사용하기 위해 다소 복잡하지만 사실적인 창호를 만들어 보려합니다.
- 창호 단면도 입니다. 창문이 들어가는 홈과 일부분 가려지는 것 까지 표현한 모습입니다. 하나하나 그리기에는 시간이 없으니 아래의 캐드 파일을 다운받아서 스케치업에 불러오기 해주시면 됩니다. 파일을 불러오는 것이 어려운 분들에게 파일 불러오는 것 부터 시작하겠습니다.
3-1 : 창호 만들기 1
1. 스케치업 좌측상단의 File 메뉴에서 Import 클릭
2. 다운받은 창호 단면도 파일 클릭
3. Import 완료후 창호 만들어줄 위치로 단면도 이동
4. 창호 들어갈 부분 Rectangle(R) 도구로 라인 작업
5. Move (M) 도구로 밖으로 꺼내기
*단축키 사용에 익숙해 집시다.
◇ 3 - 1 작업영상 ◇
3-2 : 창호 만들기 2 - Follow me 경로 만들기
1. 만들어준 사각형 내부 면 지우기
2.마우스 오른쪽 클릭후 Make Group 하여 그룹화
3. 창문 센터에서 외부틀 끝라인까지 길이 측정 (76mm)
4. Rectangle(R) 도구로 반절 사각형 그리기
5. 사각형 오른쪽 마우스 클릭후 그룹화
6. 상부 하부 우측 Move(M) 도구로 76만큼 이동
*단축키 사용에 익숙해져야합니다!!
◇ 3 - 2 작업영상 ◇
3-3 : 창호 만들기 3 - Follow me 세팅
1. 창호 단면도 Move (m) 도구로 Follow me 경로로 이동
2. 창호 단면도 Move(m) 도구로 X축으로 500만큼 이동
3. 창호 단면도 Move(m) 도구 선택 후 ctrl 눌러 500만큼 복사 이동
4. 창호 단면도 하나만 오른쪽 마우스 클릭 후 Explode 클릭 (단축키 x)
5. Line (L) 도구로 라인으로만 이루어진 창호 단면도 면 만들어 주기
*뭘 하는지 모르시겠지만 하나하나 따라오셔요 :)
◇ 3 - 3 작업영상 ◇
3-4 : 창호 만들기 4 - Follow me 하고 Component 만들기
1. 외부 Follow me 라인 explode(x) 후 더블 클릭하여 전체 선택
2. Follow me 도구 선택 후 창호 단면도 중 외부틀 선택
3. 외부 틀 세번 클릭하여 오른쪽 마우스로 그룹화
4. 내부 Follow me 라인 explode(x) 후 면 삭제 한 뒤 라인 전체 선택
5. Follow me 도구 선택 후 창호 단면도 중 내부 창문 선택
6. 내부 창문 세번 클릭하여 오른쪽 마우스 클릭한뒤 Make Component
7. create 클릭
*단축키 사용에 익숙해 집시다.
◇ 3 - 4 작업영상 ◇
3-5 : 창호 만들기 5 - 만들어준 창호 복사하기
1. Select (spacebar)도구로 Make Component 해준 내부 창문 선택
2. Move(m) 도구 Ctrl 누른뒤 복사해둔 창문 단면도를 이용하여 상대 복사
3. 반복 작업
4. 2번째와 4번째 내부 창문 Select ( Spacebar) 도구로 선택
5. move(m) 도구로 외부 틀 Follow me 라인을 이용하여 이동
*단축키 사용에 익숙해 집시다.
◇ 3 - 5 작업영상 ◇
3-6 : 창호 만들기 6 - 창호에 유리창 넣기
1. Material 트레이에서 Material 만들기 버튼 클릭
2. 색상 H 100 S100 B 80, Opacity 10 입력 후 Ok 버튼 클릭
3. 창문 더블 클릭하여 Component 편집 모드로 진입
4. Ctrl + A 눌러 전체 선택후 오른쪽 마우스 클릭하여 Make Group
5. Rectangle(R) 도구로 창문 홈에 유리 만들어 줄 사각형 그리기
6. Push Pull (P) 도구로 두께 12mm 입력
7. 유리 세번 클릭한뒤 마우스 오른쪽 버튼 -> Make Group
8. Material 트레이에서 아까 만들어준 색상 클릭
9. 좌측 상단의 큰 사진 클릭하여 Paint 툴 선택
10. 유리 클릭
*단축키 사용에 익숙해 집시다.
◇ 3 - 6 작업영상 ◇
3-7 : 창호 만들기 7 - 창호 옮기기
1. 만들어준 창호 전체 선택 후 Make Group
2. Move(m)도구를 이용하여 창호 위치 이동
3. 내부에서 창호가 벽에서 15mm 튀어나오게 조정
*단축키 사용에 익숙해 집시다.
스케치업 독학 1-8
◇ 3 - 7 작업영상 ◇
창호 완성!!
어후 생각보다 창이 초록색으로 나와서 나중에 수정한번 해야겠습니다. 실무에서 샷시 유리는 투명 + 그린 유리가 가장 많이 사용되며 투명 + 블루도 많이 사용됩니다. 투명 투명으로 하는건 매우 드뭅니다.
인테리어가 필요할땐
후회 없는 선택
베러댄굿 스튜디오
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